尽管还没查询到震荡的原因,但她已经发现了震荡造成的后果,并且现况不足以支撑池鱼去寻找原因。
那就先战斗吧。
毕竟她的直觉告诉她并没有什么危险,所以她可以去先干别的,把这件事留在以后——如果连这次都撑不过去,还谈什么未来?
以她现在的感知力,她不算困难的就找到了正在交战的两波人,现在只要是还处于八荒的世界内,她基本上是可以如同观察者一般去监视任何事物。
咦,有点小变态。
但不可否认的是这个功能非常的好用,最起码池鱼是爽了,这种感觉放在沙盒游戏里就是纯纯的创造模式。
也就她现在还不完全是无敌,并且用不了多少的指令以及攻击力有些不够罢了,只要给她足够的时间去成长,最后肯定是能够达到那种「创造」模式的强度。
没有任何波动,池鱼突兀的出现在修真者这边的队伍中,自然也看见了那些更加诡异的魔族。
它们现在的形态只能说和人有点关系,但和人的关系不大,整体变的非常的拟人,就连之前初具人形和有点理智的肆也变的有些像那些没有什么理智的魔物。
看着就跟被控制然后狂化了一般,彻彻底底的进入了不管不顾尽管输出的那种样子,至少打的仙人这边是有点颓废。
而那个巨大的魔族巢穴则是开始涌动着,像是心跳一般,但每一次“跳动”之间的间隔都会更短一些,这种种异变让池鱼有些想法。
外界的时间倒是只过去了短短几天,就发生如此多的变化,而且绝对和之前的震动有关,仿佛两边都变成了开始了最后的“反攻”,不计代价,只是为了杀灭对方。
但无所谓。
没有理智这个bUFF对池鱼来说纯纯的是增益效果,毕竟在那些魔尊还存留理智并且去维持着自身存在的时候,池鱼很难对其身边的空间造成什么影响。
可要是不去维系空间的稳定,那对池鱼来说和虐菜局没什么区别了。
只是一个想法,在池鱼的眼神注视下,那四个陷入疯狂状态的魔尊身体内部的空间突然坍缩,瞬间将其吸入其中,这瞬间的能量之强大让空间也隐隐有些裂纹。
而池鱼的想法就是放逐,直接用无形的大……力量,把这些魔族扔出去,然后直接去把巢穴爆了。
事实上池鱼也这么做了,毕竟时间可不等人,刚刚那些也只发生在一瞬之间。
可惜的是,池鱼刚把那些魔尊扔出世界,就能感觉到这些魔尊体内与魔族巢穴的联系转移了回去,而对巢穴池鱼却没有什么办法。
只要这个世界上还有魔族,那么这个巢穴就不能被池鱼以放逐的方式赶出去,除非她宁愿破坏这个世界也要放逐这个巢穴。
但这样的做法属实是有点先后顺序的冲突。
一根筋变两头堵的池鱼只是思索了一瞬,看着那从巢穴中飞出的魔尊,便叹了口气,飞到战场的核心,身后无数的召唤物被她创造出来,如满天繁星一般围绕着整个战场。
既然暂时想不到办法,那就先打再说。
毕竟能削弱一点是一点,反正她现在根本不怕什么,抛开她本身就“血厚”不说,就算是被打了她也可以把受到的攻击转移到别人身上,当然也包括把别人的伤势转移到自己身上。
在训练后,结合「创造」脱身于她本就有的转移伤害的技能,池鱼在拥有这个世界中极高的掌控力之后,甚至已经可以操控别人受到的攻击,并且承受伤害的对象也不再局限于自己。
但为什么要这么做呢?池鱼在有这个堪称bUG级的能力之后,她就想好了该怎么做。
比如,把伤害转移到她的召唤物身上。
换句话说,就是她可以将她周围所有友方单位受到的伤害全部转移到自身的召唤物身上,并且还能不断治疗并净化他们的身体,这个能力的范围也是能够覆盖近乎整个八荒星球的程度。
但因为这边的战局更加重要,所以池鱼只能先做取舍,以求快速击败这些魔尊,只能之后再去救援八荒里的那些生灵和玩家。
不过只是分去一个覆盖整个星球的缓慢治疗效果的话,还是很简单的。
毕竟魔族这边上强度了,她也得来点强度。
「为胜利而战(持续时间:???)
描述:血量恢复+1%\/s,真元恢复+0.5%\/s,各属性+10%,经验获取效率+100%,获得与自身实力相同的召唤物(锦鲤浮游炮lv.1~99)
锦鲤浮游炮:增加附近玩家1单位的幸运,增加掉落物的概率和品质,且自身血量回复5%\/s,可为绑定玩家承受一次致命伤害,并且会主动攻击。
介绍:一切为了“胜利”。」