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杨默手拿一把锈迹斑斑的的黑色长剪,眼中神色复杂,这锈剪的效果比想象中的要好。

系统描述复杂,以杨默的理解概括就是,手捂此剪,可剪断世间一切因果,当然这话还是说得太过了,毕竟只是一把d级道具。

就比如杨默现在通过剪子效果,看到的那属于血肉之神的因果,如果把杨默其他因果比做一条条细线的话,那血肉之神的因果就是一道通天巨柱,其次的就是主神空间的因果。

这么大的因果也不知道自己这小身板扛不扛得住,杨默心中苦涩,这感觉就像还未创业就身负百万。

不过因果这玩意就和命运一样玄妙,杨默就当没看见这因果,反正又死不了,这因果总不可能实体化给他两耳巴吧。

既然大的剪不断,那就把小的都剪了吧,杨默一口气,将围绕自身的因果全部剪断,如果忽略头上主神空间以及血肉之神这两根擎天柱,杨默也算达成万般因果不粘吾身的成就。

砍掉被锈剪侵蚀腐化的手臂,这是使用锈剪的代价,若是放在其他人身上这就是不可治愈的永久性损伤,但在杨默面前,砍掉长个新的就行。

杨默做完这一切后心中顿时舒畅了几分,以后就再也不怕,某些诡东西,寻着因果线隔空发起攻击。

因果同命运一样,是玄之又玄的东西,杨默对待因果的态度,也和命运一样,他不信这些,他认为自己的一切都应该由自己掌控。

所谓因果只是做了某件事,留下的痕迹,因果的大小,只是代表了这件事情的大小程度。

杨默剪断因果的行为,也只不过是抹去了这些痕迹,一切都不会改变,他都把果吃了难道还要吐出来吗?

打个比方,杨默将主体和分身的因果线给剪了,难道自己还打自己一耳光吗?这些身体都是由杨默一人控制。

做了坏事就会遭报应,这就是最典型的因果论,呵呵,因果玄妙,就妙在,这“因”种下了,但这“果”就不知了。

万事都有起因,但这万事不一定都有结果,善因不一定结善果,恶因也不一定结恶果。

好人不一定有好报,恶人也不一定有恶报,因果玄妙就在于此,因为未来的不确定,所以这世间万物才会无比精彩!

因果也好,命运也罢,天定胜人,人定兮胜天。

这些玄之又玄的东西,就连掌握相关能力的超凡者,都不一定会信这些东西。

只要他够强,这一切都会迎刃而解,怕这怕那,胆小如鼠,还做什么大事,将这些东西视做无物,大胆的往前走!

如果有所谓因果寻上的仇人,那就杀!如果有所谓命运安排的绝境,那就破!

这天地间,从头到尾,杨默的敌人始终就只有一个,那就是弱小的自己。

……

下一次世界任务即将开启,杨默目前的三大属性点数分别为:

血肉强度:96

智力属性:83

精神强度:85

以杨默目前的豪华属性点阵容,就算是那36级的秽虫痴母,杨默现在也能和祂五五开。

此次跨服战的收入让杨默的战力爆炸式突破,技能【血肉盛宴】等级到达Ex进阶成为【吞噬盛宴】。

【吞噬盛宴(唯一专属):LV.Ex】

技能介绍:吞噬高等生物血肉或是本源能量,可全面提升自身属性点,抗性,潜力,技能等级,有概率获得被吞噬生物技能。

(提示:此技能可彻底灭杀吞噬「永恒不灭」以及「概念不死」生命。)

技能介绍比技能描述还要抽象,如果只看字数的话,【吞噬盛宴】也就比【血肉盛宴】,多几个字。

但这实际使用效果可就完全不同了,【吞噬盛宴】做为【血肉盛宴】的超级进化版,杨默现在不单单只靠吞噬血肉来单方面的强大己身,【吞噬盛宴】做到了全方面的提升,真正意义上的全方面。

只是不知道这所谓潜力包不包含,技能潜力……

技能是可以进化的,只是技能进化的条件十分苛刻,杨默估测如果自己能狩猎到一些强大的生命,比如系统提示中的「永恒不灭」以及「概念不死」,自己能获得的好处绝对超乎想象。

但这难度肯定也超乎想象,「概念不死」和「永恒不灭」合称为「不死不灭」,而这无尽混沌,诸天万界中「不死不灭」最多的地方就是“深渊”。

「永恒不灭」是指即便把那玩意打到空血,那玩意也不会死,只是以一种假死的状态继续存活,只要到达一定时间,这玩意就能重新原地复活,而且实力不会有一丝一毫的退步。

「概念不死」是指把那玩意打到空血,那玩意下一秒便会在其他区域复活,但复活后,大概率会处于虚弱状态,需要时间恢复,极小部分「概念不死」被灭杀后会以全盛巅峰的实力复活。

虽是号称「不死不灭」但依旧能被杀死,只不过是杀起来代价比较大,手段比较少罢了。

就比如杀死「概念不死」的方法就是,毁灭祂复活的锚点。

打个比方某个「概念不死」祂的不死概念是:他能在任意人类身上复活。

那么想要杀死这只「概念不死」,那就必须灭杀掉诸天万界所有人类。

这种实在是太极端了,压根不可能办到,所以这「概念不死」的处理方式便是将其用特殊手段封印到现实与虚幻的交界处,也就是“噩梦”,然后将这些“噩梦”打包丢进“深渊”。

至于为什么不留在诸天万界,或是放逐混沌,这是因为“噩梦”的特殊性,无法存在于混沌,而“噩梦”又具有侵蚀性,会腐蚀物质世界。

这里多提一嘴,“噩梦”也被称为“秘境”,里面盛产一些物质世界所没有的宝物。

“深渊”中的物质法则不怕这“噩梦”的侵蚀,再加上只进不出的特性,“深渊”才会成为封印「不死不灭」的首选。

「永恒不灭」在“深渊”牢笼中挣扎,「概念不死」在“深渊”噩梦中沉睡。

不要问,「永恒不灭」为什么不唤醒「概念不死」与之合作一起突破牢笼,「概念不死」一旦苏醒,才不会鸟这些唤醒祂的「永恒不灭」,直接当场自裁,运用特性在其他世界复活。

并且想要唤醒沉眠于“噩梦”中的「概念不死」,也不是件简单的事,这种吃力不讨好的事,「永恒不灭」是不会做的。

杨默其实也算得上「概念不死」,主体死了,大不了就换一具分身当主体,只要还有身体存在,那他就不会死。