呃,这边由作者我亲自解说
首先来说说起源,不是本书,而是最早的设定,那时候并没有主世界,甚至连局长等角色还在成长中
那个时候某个超大世界(很早的一种范围定级)混乱一片,一堆难以描述之物在那里开派对,魔法少女老大就是在那出生的
他算后天的起源生物,是我最早见到的可爱男孩(?????)
与这些难以描述之物战斗,自然而然的,他就希望见到些可爱的东西
那个时候我意外在看魔法少女动画片,他知道后,就要弄魔法少女了
呃,不讲日常了,魔法少女的魔法属于一种特殊的玄学力量
其本质就是万物可用,万物可改,万物可学,成分复杂
简单理解魔法少女的魔法不指任何东西,它能以任何形式表现出来
换个方向来说就是没有明确独有特性,比如武道晶石的内力,神之晶石的星空之力,海之晶石的水,游戏晶石的积分等等
这是一个优点,魔法少女可以与任何类型的敌人进行战斗,并靠自我理解进行专业克制
这也是个缺点,任何类型的规则以上克制,理论上都能影响到魔法少女的魔法
所以在咱们这个圈子里,魔法少女的处境比较尴尬,对于新手来说,吃操作,对于老手来说,学不学没太大影响
这导致了魔法少女的敌对派总会用区来形容他
呃……并且,据目前信息统计,专业的魔法少女和能独当一面的魔法少女数量啊,确实有那么一丢丢少了
毕竟限制大,就拿目前的世界做比较,现在世界等级提升,但他也只能提升一些基础规则,无法派人
毕竟现在还在当魔法少女的都是老资历了,等级太高了,进不去,除此之外,就是克制真的太多了,很牢
嗯,又说多了,反正大家只要理解魔法,并不像内力等那些有什么特殊设定就行了
拓展理解:只要这世界还能活动,有魔法少女,没有特殊规则限制下,都能用出魔法
接下来是目前的部分设定
啊,之所以是目前的,那是因为魔法少女们的规则呀,并不像其他规则那样稳固,原本说好的可能会因为世界小规则调整而改变,这个是非常普遍的
其次就是体系多样
如夜魔的魔法印记
魔法印记这个体系,并不在最早的五个魔法少女之中
最早因为规则限制,这个世界无法存在全能的魔法少女,所以要以小队为主
总的来说都有一个专门擅长的区域,当然其他的也都会学,之前第49章卖了关子,现在我把这个坑填上
具体如下
【蝶梦】是武器加近战,肉盾
【初音未来】是辅助增伤加后勤保障
【洛天依】是专业治疗
【小圆】是专业输出
【伊利雅】是控制,追击加战术性撤退
至于魔法印记,我要没记错的话,好像就是打个标签
你现在就是魔法少女了,嗯,没其他特殊意义了
当然会享有特殊的规则,比如永远不会走光,有反重力裙,保持干净,瞬间换装等等
魔法肯定也是能用的,不过现在没人教夜魔魔法,能不能用出魔法确实是个问题
呃,只能让小家伙自行开发了
至于其他规则,我认真看了看,觉得意义好像不是很大呀
拿猫粮之力来做比较吧,好歹人家那个猫耳是绝对不会被更改掉的,但魔法少女,好像是个能改规则的都能改呀
嗯……总的来说,活这么久了,能被叫区,那肯定是有原因的,但咱也不能太悲观,至少魔法少女们都挺好看的
而且咱们审核肯定占他们这边呀,也不会出现什么战败特殊cG等等
唔……本章内容就到这了吧,我也不知道说些啥了,再说下去就不礼貌了……