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星空之下,[幸运儿]的威力。

只要黎晓想,[幸运儿]威力瞬间就能够生效。

而在黑渊之中,就无法做到这种程度了,而且距离越远,生效越慢。

这一次,那道空间裂缝虽然形成了,但是实际空间距离仍在,又有黑渊层级的阻拦,[幸运儿]的威力无法直接生效。

但是只要祂出手了,祂的力量从空间裂缝延伸了过来,那[幸运儿]的威力便能够直接作用在祂身上。

反正这一次最后的结果,无论怎样,对黎晓来说,都不会差。

祂不出手,以黎晓自爆的威能,怎么都能将靠的近的那几个黑渊使徒真正重伤,怎么都得花费极长时间才能够治愈的那种程度。

顺便弄死一些黑渊从者。

而祂出手了,那当[幸运儿]的力量爆发,以黎晓当时的想法,呵呵。

那个邪神出手了,那群黑渊使徒和黑渊从者,更得死完,就是那邪神,也不得好过。

我本身境界实力不够,但架不住我的[幸运儿]强啊。

“你可千万不要让我失望啊。”

黎晓低语一声,目光看向面前光幕上的游戏结算。

【游戏结束,开始结算~~】

【求生,是第一所求,进化,是求生之基,恭喜你,求生者,完成了黑暗层的第一次游戏,现在,开始结算。】

【执掌幸运的你,有了新的尊号,持有[救世]称号的救世者,你之怜悯,立于万千生灵之上,曾救万千生灵于末日之中,翡月残念,终祈求您的降临,为之开辟一条崭新的未来。

诸多幸存者的牺牲,用自身的永远消亡,以琉璃之音,换来凡尘心锁的破碎,故此,赤子以降,名为“桃源”的空间,是翡月最后的传承与希望。

但那名为“传承”的计划,他们所追寻的希望,其实早已被黑暗吞没,终将坠入黑渊最深处。

而你,被诸多生灵尊称为[救世主]的伟大存在,你的到来,才是翡月最后的希望。

你执掌幸运,以[烈阳]伟业,早早布下束缚,黑渊深处的恐怖存在,无法降临,以升华境界,掌荣光之力,迎战属于黑渊的使徒。

以召唤印章,唤来血火,唤来英灵,最终,琉璃碎锁,赤子以降,翡月的希望,真正降临,传承得以延续,回归星空之下。

翡月,为你献上最高的祝愿:伟大的[救世主],以月之名,愿你一生无阻。】

【你的到来,为翡月这场等待了亿万年的计划,划上了完美的句号。阻拦十四只黑渊使徒,一百二十三只黑渊存在,并于最终,将它们击杀,并重伤破坏级黑渊邪神,评价跃最高幅度上升——】

【综合评价:天命级,倍率六十四,当前所处阶层为升变阶层,能量基数四,文明状态[能量收入提升二],获得能量提升百分之二十五,综合所天命级评价,能量320,源点1,积分2560。】

【收获物品:无】

【根据特殊条例,临时特殊任务[琉璃碎锁]已完成,翡月传承已被回收,投放至培养区——】

【恭喜求生者,完成了临时特殊任务[琉璃碎锁],获得奖励凡尘锁(余烬)、神级职业[守护者],文明奇物[清心月轮]。】

【作为为翡月带来希望的[救世主],你获得来自翡月最后的馈赠:寒月之光(奇物)】

【本次游戏模式为意志降临模式,无记忆结算。】

【本次游戏无限时商城——】

看着光幕上游戏界面回到最开始的模样,黎晓直接关闭了光幕。

感知到储物空间中多出来的东西,黎晓心念一动,四件道具出现在手中。

一撮残灰余烬,一个巴掌大的盾牌模样徽章。

一个皎洁清冷的白色光轮,一缕清寒月光。

看着手中的道具,那一撮残灰余烬,被黎晓直接收入思绪空间的铸造台上。

盾牌徽章,也就是神话职业[守护者]的转职道具,直接被放在了茶几之上。

然后,黎晓手中,就剩下那月色光轮与清寒月光了。

【清心月轮

类属:文明奇物-华夏

能力:清心月光、琉璃月华

介绍:翡月残留,最后的残月。若文明无月,将为所属文明升起月轮,若文明有月,此月轮将成为月亮的伴生月轮。】

[清心月光:凡月光所照耀之处,一切心中恶念、心魔等诸多与“心灵”概念有关,有损华夏生灵之物,都将在月光之下得到净化。]

[琉璃月华:琉璃之光,能够加持对法理的感悟,带有治愈之力,凡华夏生灵,长久处于月光照耀下,体内都将积累琉璃月华,在身体出现损伤时,治愈自身。若出现致命情况,将恒定自身状态十秒时间。]

【寒月之光

类属:奇物(绑定特殊存在“黎晓”)

能力:寒月碎魂

介绍:翡月,对您的最后祝福。

“抱歉,我们只剩下这个了。”——翡月(文明)】

[寒月碎魂:凡是对救世主“黎晓”使用精神攻击的存在,都将受到一次十倍的反噬攻击,并在灵魂之上留下无法弥合的伤痕。]

看着手中这两件奇物的信息,黎晓沉眸。

都是好东西。

指尖落下,那一缕清寒月光,融入指尖,直达灵幻,落入那幻梦千渊的三千梦渊之中,化作一轮清月,悬于每一层梦渊之中。

感受到梦渊之中的这一变化,黎晓的嘴角抽了抽。

这寒月之光,是真正的好东西啊,居然还能够和幻梦千渊的三千梦渊产生联动效果。

不得不说,幻梦千渊这个来自那位伟大存在“寂”的技能,太好了。

一层梦渊,照耀一轮寒月。

以后,任何想要对他进行精神或者说灵魂类攻击的,不止要享受幻梦千渊本身的反击判定,还要享受寒月之光的判定。

原本的幻梦千渊,是对方击碎的梦渊层数越多,反击越强,最终给对方强力一击。

而如今有了寒月之光,联动之下,这判定就变成了。

根据对方的攻击击碎梦渊的层数,反击的强度判定不变,击碎层数越多,反击越强,但是最终强度再翻十倍。

然后反击次数,也有了变化,每多击碎一层梦渊,便额外追加一次最终判定反击强度同样的反击。

“这以后,谁敢对我使用灵魂精神类的攻击,那不是自己找死吗。”