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泥沼之灵到底是副本怪,击杀所给的经验很可观,再加上有等级差距的经验补偿,我经验条上的进度正在飞速地增长着。

轻而易举地清完了入口处的第一波怪,几人继续在沼泽中游走,眼界逐渐开阔。偶尔有几只遗漏的小怪从侧面走出,也被远程职业几个技能磨死在路途中央。迄今为止,这个副本尚未展现出它骇人的一面。

豪子一脚深一脚浅地在泥地间落足,作为重装职业,这样的地形对他的移动有很大的阻碍,显得有些笨拙。

“等一下。”走在最前方的女牧师扬手示意,停下了脚步。

我向前张望着,前方的地表颜色陡转,呈现出一种黝黑的色调,伴随着大小分明的气泡不断地翻涌着,显然是成片的沼泽。

“不应该啊,我印象中并没有这样难以通过的地形。”女牧师望着沼泽地,自言自语道。

为了提高体验的真实性,《国度》的设定很多是来源于现实世界,这一整片占据了峡谷中央区域的沼泽,显然是无法强行通过的。在开服仅仅几天的时间内,还没有出现专职的生活玩家,因此一些相应的攀登器具在现阶段还无法制作。

只是既然关卡如此设置,必然通过的办法,观察了周围的地形,能利用的只有两边的岩壁。

我踩着两边嶙峋的岩石,调整身体的重心,寻找到一个着力点,然后进行二次的弹跳,去捕捉视野中下一个可以落脚的地方。

这一系列操作看上去朴实无华,但对于布甲类职业来说,却相当困难,不比重甲职业天生带有那么高的体力上限,布甲职业本身就不擅长攀爬这样的动作。不过幸好岩壁没有想象中的陡峭,找到着力点之后,倒是可以使身体暂时悬停在岩壁上,只不过同时也陷入了进退两难的处境。

“怎么样,霜冬兄弟有找到通过的办法吗?”那个与骑士身形不匹配的阴柔嗓音隐隐约约地从下方飘来,我打了个寒颤,不由自主地加大了手上的气力。

“应该不行,上方根本没有可以落脚的地方,并且副本设置应该有考虑,皮甲职业没办法攀爬这样的岩壁。”

我缓缓从岩壁上落回地面,要通过这片沼泽显然另有它法。

女牧师在队伍前方,对着成片的沼泽不住地摇着头:“我去论坛看了相关攻略,好像还没有人遇到这样的情况,攻略图解中的沼泽都是以块状分布的,这样玩家可以通过走位越过沼泽。”

“会不会这个沼泽的分布是随机刷新的呀,而刚好我们这个刷新机制遇到了某个bug,从而导致满屏的沼泽连成片,我们退出去再进来看看?”豪子一脸若有所思的样子,在这样成片的沼泽面前,确实也找不到什么通过的方法。

“不行,这个本是一周一次的,退出之后这周的次数就用完了,得下周继续。”

“那我们就在这里干等咯。”豪子无奈地说着,把他那把银亮的重剑插在了地面。

理论上来说,《国度》不应该存在这种直接导致副本无法推进的bug。刚才重甲的骑士曾尝试强行通过,不过5秒的时间,血线就已经迅速地掉了一半。

难道说这里还有其他的入口?

回忆进入副本的路径,并不存在岔道之类的地形,一定要说的话,好像只有……那个断桥下的裂谷。

我起身向副本入口的方向走去,豪子看到了我的动静三两步跟了上来。

“怎么,发现什么了?”

“先前那个裂谷会不会是什么地方的入口?”

豪子圆瞪着双眼,一副不可思议的模样:“不会吧,那下面深不见底漆黑一片,我估摸着跳下去直接给你送回复活点了。”

“那可没准,万一住着什么绝世高人npc呢,现在除了试试也没有更好的选择了。”

“喂,我可得提醒你,过了10级以后就没有保护机制了,你这才升13级不久呢,马上给你掉回去了,再说了要是真死这下面,爆出了什么装备捡都捡不回来。”

望着悬崖下方一片空洞的漆黑,搞不好这样跳下去还真是白送一级。

“你说的对,我先把装备脱了,刚穿了半天的蓝套装,要是爆出了一件,没有了套装属性,我得心疼死。”

“行了行了,别墨迹,像个男人一样,我在就近的复活点等你。”豪子向我戏谑地眨了眨眼。

我耸耸肩,背过身找了一个潇洒的姿势鱼跃而下。周围的光亮以极快的速度褪去,眼前仿佛是一口深不见底的古井,四周悄无声息。

现在的感触就和现实中的蹦极、跳伞无二,以前在《神界》的时候有过不少高层跳跃的经历,因此这时倒也并未产生不适,再加上这种危险动作的感官早已被弱化了几十倍,因此并不会造成生理上的痛苦。

只是对于下落的时间,我却没有了概念,本来估摸着就是几秒钟的事,大不了落地被送回复活点,没想到下坠持续了半分钟有余。

不会真的遇到bug了吧,要是卡出了地图建模的区域以外,再想回去就麻烦了。

我琢磨着给豪子发条消息汇报一下情况,大概他还在复活点等着我的出现。

“您所在的地图暂时无法与外界通信。”

怎么回事,这还是个屏蔽交流信息的地区?

我正琢磨着自己的处境,眼前突然一黑,伴随着视野急剧地晃动,在一瞬间我的血线滑落了一大截,最后停在在三分之一的位置。

由于这几天一直在野外与怪物周旋,我身上没有多余的补给品,因此只能选择脱战休息,缓慢地等待血线上涨。

看来在进入主城之前,有必要去一趟药剂商店,20级以后进入一级主城,怪物的基础属性将会大幅度提升,升级不可能再像现在这般轻松了。

在恢复的时间内,我观察了一番周围的环境,此时我正身处谷底,周围昏暗潮湿,有种阴森恐怖的气氛,地上遍布着泛着黑色光泽的高大枯木,遒劲的树干纵横堆叠在一起,占剧了绝大多数的空间,几乎没有可以落脚的地方。

远远地有阳光从顶部倾泻下来,却不足以穿透这幽深的黑暗,被不断地阻断、遮掩,最终只剩下些许涣散的光线,以至于周围的一切都带有一种不真切的模糊感。

终于是等到血量恢复完毕,我这才站起身,虽然周围的环境不像是有活物生存,一切展现出腐朽和死气沉沉的气息,但我仍旧不敢掉以轻心,万一有什么死灵类的生物在此活动也说不定。

挣扎着起身,在枝桠的间隙间寻找落脚点,这些枯木的年代不一,应该是从山谷的上方坠落,长年累月堆积而成的,这样阴森的布局是不是想掩饰什么?

前进了大概5分钟的距离,深处的树木越发粗壮厚重,树干达到了3人环绕的程度,几乎无法一步跨过,只能借助树干上的纹理,艰难地用手攀爬翻越。

不知道这谷底到底有多大的空间,没法和豪子发信息交流,地面上是什么情况我也无从知晓。不过目前的情况来看,这里至少不是副本设计中的漏洞,而一处隐藏的地段,只不过设计师不怀好意,触发的条件确实太苛刻了一些。

谁会没事做往悬崖下跳啊?

吐槽着,我已经忘记前进了多久,甚至一度怀疑这个空洞的谷底根本没有尽头。正当我陷入到了不停翻越树木的循环时,脚下的树木突然发生了一定程度的松动,我警觉不对,正要调整身体的重心,脚下的一块树皮却塌陷了下去。

没搞错吧,这里也有陷阱。

身体后倾,重重地砸在树木的内部,同时伴随着那倾斜的弧度,我开始无法控制地下滑,一瞬间天旋地转,纷飞的碎木摩挲过我的脸,带来些许轻微的痛感。

这是进入了一个树洞?

当我缓过神来时,自己已经处在了一个封闭的黑暗空间中,我尝试性地抬起手,连手指的轮廓都看不清楚,就在这一片黑漆中,指缝间突然有光线传来。

那是一盏煤油灯,看上去比树洞外的枯木还要有年代感,微弱的火光透过布满蛛网的玻璃摇曳着,似乎随时有熄灭的可能。

那背后,是一袭几乎融入夜色的黑袍。