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接下来的一周是闲暇的一周。

第一天李斯利用学习手套把所有的诡异知识、所使用过的道具和具体兑换比例全部记忆了下来,并且做到了烂熟于心。

因为凡是用得上的道具,要么积分不够兑换不了,要么兑换出来也用不了几分钟,所以只能在关键时刻使用,必须要做好计算。

剩下来的六天都没刷出什么正经道具,而他就是不断熟悉各种能力,确定各自的精神力消耗。

因为不知道接下来的目的地在哪里,又没有搜寻物资的需求,所以他也没有乱窜,就在高层公寓里头宅着。

不夸张的说,钢棍谢师傅的黄金开口笑他都吃得有些倦怠了。

终于,在离开地下城的第十天午夜,命运骰子冷却结束。

李斯第一时间使用了它,询问除了已经遇到的三位之外、距离他最近的橙色宝具持有人。

心中有些模模糊糊的感应,距离他现在的位置大概有个七八百公里。

如今他艺高人胆大,实在也是宅得有些难受,静极思动,当即决定连夜赶路。

混沌科技提供的信息足够详实,其中甚至有一张分布地图,将那些已经发现的、连公司都处理不了的诡异标记了出来。再加上他如今有四辆充满电的汽车,底气足得很。

于是,一辆豪华吉普趁着夜色,慢慢驶离。

李斯一路奔着西南而去,第四天进入到大研市地界。

期间没有遇上什么意外,倒是碰上个预料之外的问题,那就是一路上海拔越来越高。

当他进入大研市之后,普遍海拔来到了两千米以上,而他的身体出现了一些症状。

比如气短,比如总是感觉吸不到足够的氧气。

中间有一段路不能通车,他下来走了走,正好是个缓坡,就算是在获得能力之前也根本就不叫个事儿,可是爬着爬着突然心脏嘭嘭嘭跳动得厉害,喉咙一阵发酸发紧。

不到一千公里,他走了四天,最大的原因就是他在进入高海拔地区之后明显放缓了速度,时常下来走动。

所以说身体素质高,不代表一定没有高原反应。

幸亏期间没有遇上什么危险,否则以他刚刚进入这片区域的状态,剧烈运动之下很难说会出现什么结果。

好在待了一两天,也不知道是不是超凡基础属性的缘故,他逐渐适应了下来,至少不会动不动就气喘心悸。

大研市名声在外,是着名的旅游城市,古镇、雪山、鲁窟海子、叶榆泽等等。

之前玩手机的时候偶尔能够刷到相关的短视频,李斯也是神往已久,但一直没去过。

如今他底气足,这趟赶路也慢,倒是好好欣赏了一番沿途的风景。

命运骰子的冷却还剩三天,李斯也没有太过着急,他的首要目标是两个最出名的古镇。

以命运骰子的位格,在追踪橙色宝具持有人这件事上,也只能做出模糊的指引,跟川渝时一样,指向的是整座城市,并无任何细节上的提示。

就是不知道这回他能不能有之前的运气,能够直接找到类似地下城的人类聚集点。

好消息是大研市本身和周边并无城市级诡异盘桓,李斯这才敢直接往里头进。

临近午时,他也没有埋锅造饭,全赖之前的准备,直接就有现成的吃。

大研市早晚温差很大,晚上接近零度,但正午时分几乎有个小二十度,根本不用穿棉衣,正适合活动。

充分休息之后,他向着最出名的大研古镇而去,远远地就收了车子改为步行。

感知范围内一直没出现什么异常,直到远远的可以见到一群白墙青瓦建筑,依然如此。

他的手中凭空出现了一枚怀表,正是用200精神力兑换出的道具。

【生命体雷达:使用后可以观测到半径五公里内的所有生命体。生命力越旺盛,则其所代表的光点亮度越高。】

【外形酷似怀表,来自于一名胸襟宽广的女科学家。原本是用来找几颗黄澄澄的珠子,改了改用来找生命体也没什么难度。】

这是少有的他能承担持续消耗的道具之一,实用性就不用说了,用来找人再好不过。

此时他距离古城边界大概还有个两三百米,可在雷达上只显示出了零星的光点。

根据其明亮程度来判断,李斯猜测那大概率就是丧尸。

丧尸的生命力极为顽强,不把脑子彻底搅烂或者砍断脖子不能完全消灭。

但是顽强不代表旺盛,丧尸的光点比普通人类还要黯淡一些,这是他之前使用时就发现的情况。

兑换出的道具会持续消耗精神力,所以李斯干脆用两界钉的空间能力穿梭到古镇的另一侧,继续观测。

重复几遍之后,他取消了道具兑换,可以确定整座古镇中并没有人类,东北方向倒是有不少丧尸的存在。

就这么一会儿的工夫,生命体雷达加上两界钉的空间穿梭就消耗了三百多的精神力。

所以说道具好用归好用,这个消耗也不是轻易可以用得起的。

自从宝具晋升到二阶之后,他每天都会花不少时间冥想,按照田珞传授的方法锤炼精神力。

以前没有准确的属性数值,冥想之后几乎无法感觉到任何的提升。

对于看不到成果的事情,他慢慢也就放弃了,改为投入精力在锻炼肉体力量上。

但现在不练不行了,守着一堆好用的道具,要么换不了,要么换了之后用不起,精神力成为了限制他实力的最大因素。

此时他也不再使用两界钉,慢慢步行走到了最开始的位置,进入到古镇之中。

无论是沿街的店铺还是客栈人家,清一色仿古的建筑,并有小桥流水。李斯流连其中,不觉时间流逝。

突然,他的感知中出现了一点刺激,将他从文青的状态中拉回。

虽然不如宝具进阶的时候那样扩张到三百米,但他日常的感知距离差不多也达到了百米左右。

之前已经用生命体雷达测过,所以李斯知道那是自己感知边缘的地带出现了丧尸,所以主动给予了他提醒。

丧尸对他的威胁已经微乎其微,他也懒得去击杀,干脆脚下一拐避了开去。

如此走走停停的,李斯渐渐蹙起了眉头。

虽然不少店铺里头很是杂乱,好像被洗劫一空的样子,但也有相当一部分民宅收拾得还算利索,看起来不久前还有人居住的样子。

他走进了几户人家,卧房、客厅的布置很是整洁,除了落灰之外并不脏乱。

有一户人家的厨房砌了土灶,更多的人家是设了一种地坑,从里头的灰烬可以判断大概是一种取暖或者熏烤食物的设置,类似于篝火。

李斯估计是某种民俗习惯,关键的是这几家多多少少都有一些木柴的储备。

按照他以前的习惯,那叫一个“走过路过、贼不走空”,有那么多现成的柴火,肯定全部打包走。

事实上他现在也是这么做的,看到现成的柴火就全收了。眼下是吃喝不愁,但多备些燃料总是好的。

李斯带入模拟了一下,要么这里从来没来过拥有宝具的人,要么宝具空间有限看不上木柴。

但这些住房的条件这么好,除了东北角之外也就几只零星的丧尸,还有活水,怎么看都是不错的居住环境,为何一个人都没有?

也不知道是不是因为特别喜欢这种古色古香的氛围,总觉得这地儿不住人可惜了。

他一路探查,收收捡捡的,逐渐往东北角而去。

刚到附近,李斯大概就明白了为什么丧尸会在这个方向扎堆。

那是一座古代官邸,远远的就有一种古朴的气息扑面而来。

李斯来到近前,手掌轻轻覆在外墙之上,感觉很是厚重。

这墙大约有个两三米,对他来说当然并不困难,随随便便就可翻墙而过。但他并未如此做,而是绕了小半圈来到正门处。

木府,盯着牌匾门面,李斯心说果然如此。

这大概是类似于淹城的一个旅游景点,筑有府墙,这种的屏障可以抗拒丧尸。

毕竟丧尸没有弹跳的能力,只要不是大波来袭,造成倾轧借力,零星的基本跨不过这等高度的墙体。

李斯仰头观察了一阵,然后在大门侧面一跃而起直接跳到了墙顶,以他现在的身体素质,根本没有一点难度。

目之所及并没有丧尸游荡的身影,他一跃而下,动作轻盈,手中凭空出现了两把长刀。

仅仅只是丧尸的话,没必要使用精铁阔剑。因为那大剑的重量不轻,使用起来也没有那么灵活,两把比较轻巧的刀足以自保。

他慢慢往里头探去,一边观察四周的情况。